Innovación, moda y deporte

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El laboratorio de investigación se dividió en tres equipos multidisciplinares compuestos por un deportista paralímpico, un experto en innovación, un profesional del mundo de la moda, un técnico en herramientas digitales, un profesor y un estudiante. Entre los grupos de trabajo se intentaron detectar las necesidades existentes y los correspondientes productos que podrían solventarlas.

 

 

Posteriormente se crearon tres productos mínimos variables que se realizaron con el apoyo de herramientas digitales como la impresión 3D, el internet de las cosas o video digital. Por último, a través de un evento que se realizará ahora en junio, se empleará la incubación online y el 'crowfounding' para apoyar la transferencia de los productos creados hacia el mercado. Todo el proceso se divide en cinco acciones, distribuidas en cinco meses de trabajo desde marzo hasta julio. 

En marzo el objetivo de la iniciativa fue aprender a realizar prototipos con herramientas digitales, abril fue el mes para diseñar productos de moda innovadora para personas con discapacidad que hacen deporte, en mayo el laboratorio trabajó sobre cómo hacer que la moda y el deporte sean capaces de crear emprendedores sociales, en junio tendrá lugar la Sport Fashion Weekend Lab para exponer los elementos que se han creado y el mes de julio, servirá para culminar el trabajo, ya que se dedicará a innovar en la comunicación del proyecto de emprendimiento social para darle difusión.

 

 

 

 

 

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